GeForce GTX 780M SLI 与 GTX 560M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 780M SLI 和 GeForce GTX 560M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 780M SLI的表现比GTX 560M高出了489%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 302 | 757 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.65 | 3.01 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | N14E-GTX | GF116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2013(11年 前) | 30 5月 2011(13年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 192 |
核心频率 | 823 MHz | 775 MHz |
晶体管数 | 7080 Million | 1,170 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 24.80 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 24 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 2-way |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | Up to 192 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | Up to 60 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 API |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 780M SLI和GeForce GTX 560M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 780M SLI 和GeForce GTX 560M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 180−190
+481%
| 31
−481%
|
Full HD | 99
+154%
| 39
−154%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Battlefield 5 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry 5 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Fortnite | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Valorant | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Battlefield 5 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 257
+351%
|
55−60
−351%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Dota 2 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Far Cry 5 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Fortnite | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Metro Exodus | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Valorant | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Dota 2 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Far Cry 5 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Valorant | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+478%
|
21−24
−478%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+546%
|
24−27
−546%
|
Valorant | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Valorant | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Far Cry 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
这就是 GTX 780M SLI 和 GTX 560M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 780M SLI 的481% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 780M SLI 的154% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 780M SLI的速度要快 2300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,GTX 780M SLI 无一例外地超过了 GTX 560M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。