GeForce GTX 750 Ti 与 GTX 1650
绩效总分
我们对 GeForce GTX 750 Ti 和 GeForce GTX 1650 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比GTX 750 Ti高出了102%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 447 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 29 | 3 |
成本效益评估 | 4.99 | 38.80 |
電源效率 | 11.59 | 18.71 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM107 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 2月 2014(10年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $149 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 678% 性价比高于 GTX 750 Ti。
详细规格
GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 896 |
核心频率 | 1020 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1085 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 43.40 | 93.24 |
带浮点的性能 | 1.389 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 229 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5.4 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 86.4 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One mini-HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 750 Ti和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 750 Ti 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 51
−35.3%
| 69
+35.3%
|
1440p | 18−20
−117%
| 39
+117%
|
4K | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
每格成本,美元
1080p | 2.92 | 2.16 |
1440p | 8.28 | 3.82 |
4K | 14.90 | 6.77 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Battlefield 5 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−186%
|
80
+186%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−242%
|
229
+242%
|
Hitman 3 | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−431%
|
292
+431%
|
Metro Exodus | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−248%
|
115
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−256%
|
224
+256%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Battlefield 5 | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−200%
|
201
+200%
|
Hitman 3 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−373%
|
260
+373%
|
Metro Exodus | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−227%
|
206
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+200%
|
21
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−171%
|
122
+171%
|
Hitman 3 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Metro Exodus | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−127%
|
145
+127%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Hitman 3 | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
这就是 GTX 750 Ti 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的117% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的120% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 750 Ti的速度要快 200%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 431%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 750 Ti 在 5项测试 中领先 (7%)
- GTX 1650 在 67项测试 中领先 (93%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。