GeForce GTX 680M SLI 与 Quadro T500 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 680M SLI 和 Quadro T500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 680M SLI以令人印象深刻的83%超过了T500 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 338 | 493 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 34.53 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | N13E-GTX | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 2 12月 2020(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 896 |
核心频率 | 720 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1695 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 18 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 94.92 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 680M SLI和Quadro T500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和Quadro T500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
+90%
| 70−75
−90%
|
Full HD | 96
+167%
| 36
−167%
|
1440p | 27−30
+80%
| 15
−80%
|
4K | 30−35
+76.5%
| 17
−76.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Valorant | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
Dota 2 | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
28
−107%
|
Fortnite | 90−95
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+63.4%
|
70−75
−63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+82.1%
|
28
−82.1%
|
Valorant | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
World of Tanks | 229
+72.2%
|
130−140
−72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5
−560%
|
Dota 2 | 55−60
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
27
−115%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+63.4%
|
70−75
−63.4%
|
Valorant | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+85.9%
|
85−90
−85.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
World of Tanks | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Valorant | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Metro Exodus | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Fortnite | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 GTX 680M SLI 和 T500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M SLI 的90% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的167% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 680M SLI 的80% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 680M SLI 的76% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680M SLI的速度要快 560%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,T500 Mobile的速度要快 53%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680M SLI 在 39项测试 中领先 (72%)
- T500 Mobile 在 2项测试 中领先 (4%)
- 在 13项测试 (24%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。