GeForce GTX 675MX 与 MX330

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 675MX 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 675MX
2012
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
6.07
+12.4%

根据我们的综合基准结果,GTX 675MX以适度的 12% 优于MX330。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 675MX和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位565591
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.8342.97
架构Kepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
代号GK104GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2012(12年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

GeForce GTX 675MX和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 675MX和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量960384
核心频率600 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数3,540 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率52.3238.26
带浮点的性能1.256 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 675MX和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI Express 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 675MX和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1800 MHz1502 MHz
内存通过量115.2 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 675MX和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率Up to 2048x1536没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 675MX和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 675MX和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成基準效能

这些是GeForce GTX 675MX和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 675MX 6.07
+12.4%
GeForce MX330 5.40

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 675MX 2716
+12.5%
GeForce MX330 2415

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 675MX 3979
GeForce MX330 4834
+21.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 675MX 2831
GeForce MX330 3762
+32.9%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 675MX 20325
GeForce MX330 20729
+2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 675MX 10647
GeForce MX330 10706
+0.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 675MX 7085
GeForce MX330 9906
+39.8%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 675MX 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD50
+117%
23
−117%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Fortnite 40−45
−57.5%
63
+57.5%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Forza Horizon 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Valorant 70−75
−63.9%
118
+63.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Counter-Strike: Global Offensive 131
+33.7%
95−100
−33.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 50−55
−34.6%
70
+34.6%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Fortnite 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Forza Horizon 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
11
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Valorant 70−75
−47.2%
106
+47.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 50−55
−23.1%
64
+23.1%
Far Cry 5 21−24
+50%
14
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Valorant 70−75
+7.5%
65−70
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+90.5%
21
−90.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 75−80
+13.6%
65−70
−13.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

这就是 GTX 675MX 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 675MX 的117% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 675MX 的4% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,GTX 675MX的速度要快 90%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 64%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 675MX 在 45项测试 中领先 (75%)
  • GeForce MX330 在 9项测试 中领先 (15%)
  • 在 6项测试 (10%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.07 5.40
新颖性 1 10月 2012 10 2月 2020
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GTX 675MX 的综合绩效得分高出 12.4%.

另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 7 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

我们推荐使用 GeForce GTX 675MX,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。

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4 45 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 675MX评分:

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3.6 2245 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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