GeForce GTX 675MX vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 675MX и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 675MX
2012
2 Гб GDDR5, 100 Вт
7.04
+11.6%

GTX 675MX опережает MX330 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675MX и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности548571
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.8943.82
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK104GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 октября 2012 (12 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 675MX и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675MX и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров960384
Частота ядра600 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов3,540 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт10 Вт
Скорость текстурирования52.3238.26
Производительность с плавающей точкой1.256 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1800 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти115.2 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 675MX 7.04
+11.6%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 675MX 2716
+11.6%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 675MX 3979
GeForce MX330 4834
+21.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 675MX 2831
GeForce MX330 3762
+32.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 675MX 20325
GeForce MX330 20729
+2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 675MX 10771
+0.7%
GeForce MX330 10699

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 675MX 7085
GeForce MX330 9906
+39.8%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD48
+118%
22
−118%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9
+0%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
−40%
21
+40%
Far Cry New Dawn 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Forza Horizon 4 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
118
+188%
Metro Exodus 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−50.9%
80
+50.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10
−40%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
−20%
18
+20%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Hitman 3 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−159%
106
+159%
Metro Exodus 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−41.5%
75
+41.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7
−143%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+181%
16
−181%
Hitman 3 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+156%
16
−156%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12
−75%
Watch Dogs: Legion 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9
−111%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+15%
20−22
−15%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 40−45
+10%
40−45
−10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Так GTX 675MX и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 675MX на 118% быстрее в 1080p
  • GTX 675MX на 4% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 675MX на 250% быстрее.
  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 188% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 675MX лучше в 42 тестах (59%)
  • GeForce MX330 лучше в 15 тестах (21%)
  • ничья в 14 тестах (20%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 7.04 6.31
Новизна 1 октября 2012 10 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 10 Ватт

У GTX 675MX следующие преимущества: производительность выше на 11.6%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 675MX, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 675MX и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 675MX
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 40 голосов

Оцените GeForce GTX 675MX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2153 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 675MX или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.