GeForce GTX 550 Ti 与 GTX 1660 Ti Max-Q
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 550 Ti 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti Max-Q的表现比GTX 550 Ti高出了468%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 688 | 241 |
按受欢迎程度排列 | 74 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.69 | 68.61 |
電源效率 | 2.41 | 26.44 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF116 | TU116 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 3月 2011(13年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $149 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti Max-Q 的 9843% 性价比高于 GTX 550 Ti。
详细规格
GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 1536 |
核心频率 | 900 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1335 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 6,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 Watt | 60 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 28.80 | 128.2 |
带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 210 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 550 Ti 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 38
−453%
| 210−220
+453%
|
Full HD | 33
−130%
| 76
+130%
|
4K | 5−6
−580%
| 34
+580%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Metro Exodus | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Battlefield 5 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Far Cry 5 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Metro Exodus | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Far Cry 5 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
Hitman 3 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−424%
|
130−140
+424%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Metro Exodus | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GTX 550 Ti 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的453% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的130% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的580% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 2500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 63项测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.02 | 22.84 |
新颖性 | 15 3月 2011 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1660 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 468.2%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了93.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1660 Ti Max-Q是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。