GeForce GTX 1660 Ti 与 9800M GTX SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce 9800M GTX SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比9800M GTX SLI高出了991%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 159 | 761 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.81 | 没有数据 |
電源效率 | 19.29 | 1.41 |
架构 | Turing (2018−2022) | G9x (2007−2010) |
代号 | TU116 | NB9E-GTX |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 15 7月 2008(16年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 224 |
核心频率 | 1500 MHz | 500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 3016 Million |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce 9800M GTX SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+1044%
| 9−10
−1044%
|
1440p | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
4K | 37
+1133%
| 3−4
−1133%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 没有数据 |
1440p | 4.65 | 没有数据 |
4K | 7.54 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Battlefield 5 | 130
+2500%
|
5−6
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 231
+1259%
|
16−18
−1259%
|
Hitman 3 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
Metro Exodus | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+1215%
|
12−14
−1215%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Battlefield 5 | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Far Cry 5 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Far Cry New Dawn | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 4 | 218
+1182%
|
16−18
−1182%
|
Hitman 3 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
Metro Exodus | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+877%
|
12−14
−877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Far Cry 5 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Forza Horizon 4 | 97
+471%
|
16−18
−471%
|
Hitman 3 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+343%
|
21−24
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+746%
|
12−14
−746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 202
+1022%
|
18−20
−1022%
|
Hitman 3 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Metro Exodus | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+816%
|
18−20
−816%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1064%
|
14−16
−1064%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 9800M GTX SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的1044% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的1100% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的1133% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 7300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 62 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 9800M GTX SLI。
利弊总结
业绩评级 | 33.48 | 3.07 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 15 7月 2008 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 990.6%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、441.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce 9800M GTX SLI。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce 9800M GTX SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和GeForce 9800M GTX SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。