GeForce GTX 1660 Super 与 Radeon RX 560 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 Radeon RX 560 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super的表现比RX 560 (移动)高出了195%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 422 |
按受欢迎程度排列 | 9 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 56.94 | 5.67 |
電源效率 | 18.22 | 14.02 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU116 | Baffin |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 5 1月 2017(8年 前) |
发布时的价格 | $229 | $99.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Super 的 904% 性价比高于 RX 560 (移动)。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 896 |
核心频率 | 1530 MHz | 1175 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1275 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 3,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 55 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 58.97 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和Radeon RX 560 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和Radeon RX 560 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和Radeon RX 560 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
+112%
| 43
−112%
|
1440p | 55
+206%
| 18−20
−206%
|
4K | 30
−20%
| 36
+20%
|
每格成本,美元
1080p | 2.52
−8.2%
| 2.33
+8.2%
|
1440p | 4.16
+33.4%
| 5.56
−33.4%
|
4K | 7.63
−175%
| 2.78
+175%
|
- 在 RX 560 (移动) 的每格成本較 1080p 低 8% 。
- 在 GTX 1660 Super 的每格成本較 1440p 低 33% 。
- 在 RX 560 (移动) 的每格成本較 4K 低 175% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+374%
|
18−20
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Elden Ring | 93
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+149%
|
35−40
−149%
|
Counter-Strike 2 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Forza Horizon 4 | 163
+262%
|
45−50
−262%
|
Metro Exodus | 108
+248%
|
30−35
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Valorant | 143
+225%
|
40−45
−225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
Counter-Strike 2 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Dota 2 | 166
+315%
|
40−45
−315%
|
Elden Ring | 96
+191%
|
30−35
−191%
|
Far Cry 5 | 147
+227%
|
45−50
−227%
|
Fortnite | 150−160
+283%
|
40
−283%
|
Forza Horizon 4 | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Grand Theft Auto V | 133
+233%
|
40−45
−233%
|
Metro Exodus | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+181%
|
83
−181%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+265%
|
31
−265%
|
Valorant | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
World of Tanks | 270−280
+76.4%
|
150−160
−76.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+114%
|
35−40
−114%
|
Counter-Strike 2 | 48
+153%
|
18−20
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Dota 2 | 211
+428%
|
40−45
−428%
|
Far Cry 5 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+541%
|
29
−541%
|
Valorant | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Elden Ring | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Grand Theft Auto V | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+195%
|
55−60
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
World of Tanks | 210−220
+166%
|
80−85
−166%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Counter-Strike 2 | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 100−110
+320%
|
24−27
−320%
|
Forza Horizon 4 | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
Metro Exodus | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Valorant | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
Elden Ring | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Grand Theft Auto V | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+206%
|
30−35
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
Far Cry 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Fortnite | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Forza Horizon 4 | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Valorant | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RX 560 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Super 的112% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的206% 速度更快
- 在 4K 中,RX 560 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Super的速度要快 541%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 560 (移动)的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 62项测试 中领先 (98%)
- RX 560 (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 33.13 | 11.22 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 5 1月 2017 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 55 瓦特 |
GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 195.3%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,RX 560 (移动) 的耗电量降低了127.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Super,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而Radeon RX 560 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和Radeon RX 560 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。