GeForce GTX 1650 与 Radeon RX 5500
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 和 Radeon RX 5500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5500以适度的 12% 优于GTX 1650。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 274 | 252 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 38.21 | 没有数据 |
電源效率 | 18.81 | 14.30 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU117 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 1408 |
核心频率 | 1485 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1845 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 162.4 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 180 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650和Radeon RX 5500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和Radeon RX 5500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−8.7%
| 75−80
+8.7%
|
1440p | 40
+0%
| 40−45
+0%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.16 | 没有数据 |
1440p | 3.73 | 没有数据 |
4K | 6.48 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Metro Exodus | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Valorant | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Far Cry 5 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Fortnite | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Metro Exodus | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Valorant | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
World of Tanks | 230−240
−10.6%
|
260−270
+10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Valorant | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−10.5%
|
190−200
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
World of Tanks | 130−140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Valorant | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Fortnite | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Valorant | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GTX 1650 和 RX 5500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500 的9% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,RX 5500 的4% 速度更快
其他比較
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