GeForce GTX 1650 与 Radeon 760M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 和 Radeon 760M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 的 36% 大大超过了760M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和Radeon 760M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 264 | 349 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 39.51 | 没有数据 |
電源效率 | 18.89 | 69.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | TU117 | Phoenix |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 6 12月 2023(不到一年) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650和Radeon 760M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和Radeon 760M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 512 |
核心频率 | 1485 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2599 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 25,390 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 83.17 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 5.323 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和Radeon 760M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和Radeon 760M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和Radeon 760M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和Radeon 760M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650和Radeon 760M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和Radeon 760M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+109%
| 32
−109%
|
1440p | 37
+94.7%
| 19
−94.7%
|
4K | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
每格成本,美元
1080p | 2.22 | 没有数据 |
1440p | 4.03 | 没有数据 |
4K | 6.21 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
Battlefield 5 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Far Cry 5 | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
+131%
|
95−100
−131%
|
Hitman 3 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+279%
|
75−80
−279%
|
Metro Exodus | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+184%
|
75−80
−184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Battlefield 5 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Far Cry 5 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 201
+103%
|
95−100
−103%
|
Hitman 3 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+238%
|
75−80
−238%
|
Metro Exodus | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+161%
|
75−80
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−288%
|
30−35
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 65
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Hitman 3 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−276%
|
75−80
+276%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Hitman 3 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Metro Exodus | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Metro Exodus | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
这就是 GTX 1650 和 Radeon 760M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的109% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的95% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 279%。
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 760M的速度要快 288%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 64项测试 中领先 (89%)
- Radeon 760M 在 8项测试 中领先 (11%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。