GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon R9 M390
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon R9 M390 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以令人印象深刻的87%超过了R9 M390。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 305 | 462 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.49 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
代号 | TU117 | Pitcairn |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 9 6月 2015(9年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 1380 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 5000 Million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 99.84 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
Eyefinity | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
可切换的图形 | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon R9 M390支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | Not Listed |
Vulkan | 1.2.140 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon R9 M390基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon R9 M390的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+34.1%
| 44
−34.1%
|
1440p | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
4K | 23
+9.5%
| 21
−9.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
Valorant | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Counter-Strike 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Dota 2 | 72
+227%
|
22
−227%
|
Far Cry 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Fortnite | 95−100
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 5 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Grand Theft Auto V | 59
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Metro Exodus | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+114%
|
75−80
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+75.8%
|
33
−75.8%
|
Valorant | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
World of Tanks | 130
−10%
|
140−150
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
Counter-Strike 2 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Dota 2 | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry 5 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
Valorant | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
World of Tanks | 120−130
+78.9%
|
70−75
−78.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 5 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Valorant | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Fortnite | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 R9 M390 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的100% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 227%。
- 在 World of Tanks中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,R9 M390的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 60项测试 中领先 (95%)
- R9 M390 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
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