GeForce GTX 1650 (移动) 与 RTX 3070
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce RTX 3070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比GTX 1650 (移动)高出了213%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 309 | 45 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 40 |
成本效益评估 | 没有数据 | 57.78 |
電源效率 | 25.50 | 18.17 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 5888 |
核心频率 | 1380 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 317.4 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−154%
| 150
+154%
|
1440p | 37
−165%
| 98
+165%
|
4K | 24
−167%
| 64
+167%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.33 |
1440p | 没有数据 | 5.09 |
4K | 没有数据 | 7.80 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
−281%
|
263
+281%
|
Counter-Strike 2 | 38
−292%
|
149
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−183%
|
147
+183%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−284%
|
196
+284%
|
Battlefield 5 | 60
−148%
|
149
+148%
|
Counter-Strike 2 | 33
−309%
|
135
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−239%
|
139
+239%
|
Far Cry 5 | 60
−157%
|
154
+157%
|
Fortnite | 90−95
−152%
|
230−240
+152%
|
Forza Horizon 4 | 82
−152%
|
200−210
+152%
|
Forza Horizon 5 | 60
−165%
|
159
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−172%
|
170−180
+172%
|
Valorant | 164
−79.3%
|
290−300
+79.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−277%
|
113
+277%
|
Battlefield 5 | 60
−120%
|
132
+120%
|
Counter-Strike 2 | 27
−333%
|
117
+333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−294%
|
126
+294%
|
Dota 2 | 96
−38.5%
|
133
+38.5%
|
Far Cry 5 | 54
−174%
|
148
+174%
|
Fortnite | 90−95
−152%
|
230−240
+152%
|
Forza Horizon 4 | 80
−159%
|
200−210
+159%
|
Forza Horizon 5 | 34
−335%
|
148
+335%
|
Grand Theft Auto V | 59
−136%
|
139
+136%
|
Metro Exodus | 33
−264%
|
120
+264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−172%
|
170−180
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−271%
|
230
+271%
|
Valorant | 148
−98.6%
|
290−300
+98.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−102%
|
119
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−240%
|
102
+240%
|
Dota 2 | 89
−40.4%
|
125
+40.4%
|
Far Cry 5 | 53
−166%
|
141
+166%
|
Forza Horizon 4 | 62
−234%
|
200−210
+234%
|
Forza Horizon 5 | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−149%
|
170−180
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−236%
|
121
+236%
|
Valorant | 130−140
−76.9%
|
237
+76.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−229%
|
230−240
+229%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−201%
|
350−400
+201%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−238%
|
98
+238%
|
Metro Exodus | 20
−275%
|
75
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Valorant | 159
−108%
|
300−350
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−119%
|
103
+119%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−313%
|
62
+313%
|
Far Cry 5 | 35
−257%
|
125
+257%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Forza Horizon 5 | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−239%
|
140−150
+239%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−277%
|
117
+277%
|
Metro Exodus | 12
−308%
|
49
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−329%
|
90
+329%
|
Valorant | 90
−241%
|
300−350
+241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−180%
|
70
+180%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 45
−178%
|
125
+178%
|
Far Cry 5 | 18
−289%
|
70
+289%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Forza Horizon 5 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的154% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的165% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 63项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 18.27 | 57.26 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 220 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的耗电量降低了340%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 213.4%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。