GeForce GTX 1650 (移动) 与 RTX 2080 Super Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile的表现比GTX 1650 (移动)高出了113%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 296 | 112 |
按受欢迎程度排列 | 78 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.49 | 18.09 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU117 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 3072 |
核心频率 | 1380 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 299.5 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
−142%
| 138
+142%
|
1440p | 37
−157%
| 95
+157%
|
4K | 22
−182%
| 62
+182%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Battlefield 5 | 81
−54.3%
|
120−130
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−114%
|
109
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Far Cry 5 | 66
−118%
|
144
+118%
|
Far Cry New Dawn | 79
−98.7%
|
157
+98.7%
|
Forza Horizon 4 | 166
−15.1%
|
190−200
+15.1%
|
Hitman 3 | 47
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−21.4%
|
140−150
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+14.1%
|
120−130
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Battlefield 5 | 70
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−111%
|
99
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−113%
|
65−70
+113%
|
Far Cry 5 | 53
−102%
|
107
+102%
|
Far Cry New Dawn | 54
−117%
|
117
+117%
|
Forza Horizon 4 | 148
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Hitman 3 | 42
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
Metro Exodus | 68
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−239%
|
217
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−97.2%
|
278
+97.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−107%
|
62
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−118%
|
74
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−127%
|
65−70
+127%
|
Far Cry 5 | 40
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−208%
|
190−200
+208%
|
Hitman 3 | 37
−124%
|
80−85
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−170%
|
154
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−233%
|
183
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−186%
|
103
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−653%
|
120−130
+653%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−106%
|
107
+106%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 34
−138%
|
81
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−159%
|
57
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Far Cry 5 | 25
−124%
|
56
+124%
|
Forza Horizon 4 | 99
−121%
|
210−220
+121%
|
Hitman 3 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−175%
|
121
+175%
|
Metro Exodus | 39
−131%
|
90
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−281%
|
137
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−167%
|
55−60
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−138%
|
274
+138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−161%
|
86
+161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
−171%
|
46
+171%
|
Hitman 3 | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−302%
|
180−190
+302%
|
Metro Exodus | 26
−188%
|
75
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−262%
|
76
+262%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−217%
|
38
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 12
−175%
|
33
+175%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−188%
|
49
+188%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的142% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的157% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的182% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 14%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 738%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2080 Super Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 18.44 | 39.25 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的耗电量降低了200%.
另一方面,RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 112.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce RTX 2080 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。