GeForce GTX 1650 (移动) 与 GTX 980M

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce GTX 980M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1650 (移动)
2020
4 千兆字节 GDDR6,50 Watt
18.47

根据我们的综合基准结果,GTX 980M以最小的 3% 优于GTX 1650 (移动)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位300291
按受欢迎程度排列68未进入前 100 名
電源效率25.3513.11
架构Turing (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号TU117GM204
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期15 4月 2020(4年 前)7 10月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241536
核心频率1380 MHz1038 MHz
Boost模式下的频率1560 MHz1127 MHz
晶体管数4,700 million5,200 million
工艺过程12 nm28 nm
(TDP)能源消耗50 Wattunknown
纹理填充率99.8451.84
带浮点的性能3.195 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs6496

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedlarge
总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持-+

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR5
最大存储容量4 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度128 Bit256 Bit
内存频率1500 MHz2500 MHz
内存通过量192.0 千兆字节/s160 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI-+
G-SYNC操作法支持-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce GTX 980M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce GTX 980M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 (移动) 18.47
GTX 980M 19.10
+3.4%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 (移动) 7116
GTX 980M 7357
+3.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 (移动) 13132
+4.9%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1650 (移动) 31311
GTX 980M 31944
+2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 (移动) 9313
GTX 980M 9682
+4%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 57365
GTX 980M 65241
+13.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 364872
+11.4%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (移动) 3488
+24.3%
GTX 980M 2805

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 1650 (移动) 101
GTX 980M 111
+9.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce GTX 980M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p160−170
−8.1%
173
+8.1%
Full HD58
−20.7%
70
+20.7%
1440p37
+2.8%
36
−2.8%
4K20
−35%
27
+35%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+7.8%
51
−7.8%
Assassin's Creed Valhalla 42
+31.3%
30−35
−31.3%
Battlefield 5 81
+20.9%
67
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 66
+6.5%
62
−6.5%
Far Cry New Dawn 79
+33.9%
59
−33.9%
Forza Horizon 4 166
−18.1%
196
+18.1%
Hitman 3 47
+27%
35−40
−27%
Horizon Zero Dawn 164
+78.3%
90−95
−78.3%
Metro Exodus 82
+26.2%
65
−26.2%
Red Dead Redemption 2 71
+39.2%
50−55
−39.2%
Shadow of the Tomb Raider 117
+17%
100
−17%
Watch Dogs: Legion 146
+64%
85−90
−64%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+17.6%
68
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 24
−33.3%
30−35
+33.3%
Battlefield 5 70
+22.8%
57
−22.8%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+23.7%
35−40
−23.7%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry New Dawn 54
+14.9%
47
−14.9%
Forza Horizon 4 148
−29.1%
191
+29.1%
Hitman 3 42
+13.5%
35−40
−13.5%
Horizon Zero Dawn 148
+60.9%
90−95
−60.9%
Metro Exodus 68
+23.6%
55
−23.6%
Red Dead Redemption 2 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Shadow of the Tomb Raider 64
+1.6%
60−65
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−188%
121
+188%
Watch Dogs: Legion 141
+58.4%
85−90
−58.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+15.4%
26
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
−300%
30−35
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 40
+5.3%
38
−5.3%
Forza Horizon 4 62
+31.9%
47
−31.9%
Hitman 3 37
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 57
−61.4%
90−95
+61.4%
Shadow of the Tomb Raider 55
−14.5%
60−65
+14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+9.1%
33
−9.1%
Watch Dogs: Legion 17
−424%
85−90
+424%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+2%
50−55
−2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+30.3%
33
−30.3%
Far Cry New Dawn 34
+6.3%
32
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20
−10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 25
+4.2%
24
−4.2%
Forza Horizon 4 99
−35.4%
134
+35.4%
Hitman 3 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Horizon Zero Dawn 44
+12.8%
35−40
−12.8%
Metro Exodus 39
+2.6%
38
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Watch Dogs: Legion 115
+1.8%
110−120
−1.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+6.5%
30−35
−6.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+31.3%
16
−31.3%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 14
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45
−118%
95−100
+118%
Metro Exodus 26
+44.4%
18
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−4.8%
22
+4.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
26
+4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+0%
16−18
+0%

这就是 GTX 1650 (移动) 和 GTX 980M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 980M 的8% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 980M 的21% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的3% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980M 的35% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 78%。
  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M的速度要快 424%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 (移动) 在 44项测试 中领先 (61%)
  • GTX 980M 在 18项测试 中领先 (25%)
  • 在 10项测试 (14%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 18.47 19.10
新颖性 15 4月 2020 7 10月 2014
最大存储容量 4 千兆字节 8 千兆字节
工艺过程 12 nm 28 nm

GTX 1650 (移动) 的年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺.

另一方面,GTX 980M 的综合绩效得分高出 3.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce GTX 980M 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce GTX 980M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

为您的最爱投票

您同意我们的意见还是您有其他意见?通过单击“赞”按钮,为您喜欢的显卡投票。


NVIDIA GeForce GTX 1650 (移动)
GeForce GTX 1650 (移动)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

与同类 GPU 的比较

我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。

社区评级

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4 3313 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650 (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 337 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

问题和评论

在这里,您可以提出有关GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce GTX 980M的问题,同意或不同意我们的评级,或报告网站上的错误和不准确信息。