GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 与 RTX 4090 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和 GeForce RTX 4090 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090 Mobile的表现比GTX 1650 Ti Max-Q高出了332%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 327 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.89 | 41.20 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU117 | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 9728 |
核心频率 | 1035 MHz | 1335 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 45,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 76.80 | 515.3 |
带浮点的性能 | 2.458 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | 没有数据 | 304 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 76 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和GeForce RTX 4090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
−212%
| 178
+212%
|
1440p | 34
−294%
| 134
+294%
|
4K | 22
−273%
| 82
+273%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−500%
|
156
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−150%
|
95−100
+150%
|
Battlefield 5 | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−133%
|
100−110
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−446%
|
142
+446%
|
Far Cry 5 | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−108%
|
220−230
+108%
|
Hitman 3 | 45
−273%
|
168
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−153%
|
210−220
+153%
|
Metro Exodus | 86
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−76.2%
|
110−120
+76.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−300%
|
210−220
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−679%
|
187
+679%
|
Battlefield 5 | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−209%
|
100−110
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−423%
|
136
+423%
|
Far Cry 5 | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−108%
|
220−230
+108%
|
Hitman 3 | 43
−288%
|
167
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−153%
|
210−220
+153%
|
Metro Exodus | 66
−129%
|
150−160
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−141%
|
110−120
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−524%
|
387
+524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−190%
|
110−120
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−500%
|
110−120
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−1242%
|
161
+1242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−377%
|
100−110
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−381%
|
125
+381%
|
Far Cry 5 | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−108%
|
220−230
+108%
|
Hitman 3 | 38
−300%
|
152
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−435%
|
305
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−585%
|
370
+585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−538%
|
204
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−650%
|
120
+650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−141%
|
110−120
+141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−256%
|
110−120
+256%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−967%
|
128
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Far Cry 5 | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−200%
|
260−270
+200%
|
Hitman 3 | 25
−452%
|
138
+452%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−517%
|
253
+517%
|
Metro Exodus | 30−33
−327%
|
128
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−740%
|
294
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−811%
|
164
+811%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−73.1%
|
220−230
+73.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Hitman 3 | 14
−229%
|
45−50
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+30.8%
|
65
−30.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−650%
|
150
+650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1460%
|
78
+1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−643%
|
156
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
这就是 GTX 1650 Ti Max-Q 和 RTX 4090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 Mobile 的212% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 Mobile 的294% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4090 Mobile 的273% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 39%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090 Mobile的速度要快 1500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 4090 Mobile 在 69项测试 中领先 (96%)
利弊总结
业绩评级 | 16.68 | 72.05 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 120 瓦特 |
GTX 1650 Ti Max-Q 的耗电量降低了140%.
另一方面,RTX 4090 Mobile 的综合绩效得分高出 332%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、200%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4090 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce RTX 4090 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。