GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon RX 6800 XT
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon RX 6800 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT的表现比GTX 1650 SUPER高出了146%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 220 | 34 |
按受欢迎程度排列 | 48 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 50.49 |
電源效率 | 18.12 | 14.84 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 4608 |
核心频率 | 1530 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 26,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 648.0 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 80 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−186%
| 197
+186%
|
1440p | 37
−286%
| 143
+286%
|
4K | 23
−322%
| 97
+322%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.29 |
1440p | 没有数据 | 4.54 |
4K | 没有数据 | 6.69 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−88.9%
|
180−190
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 248
−21.8%
|
300−350
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−137%
|
140−150
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−156%
|
180−190
+156%
|
Battlefield 5 | 72
−165%
|
191
+165%
|
Counter-Strike 2 | 201
−50.2%
|
300−350
+50.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−198%
|
140−150
+198%
|
Far Cry 5 | 93
−53.8%
|
143
+53.8%
|
Fortnite | 120−130
−133%
|
280−290
+133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−139%
|
230−240
+139%
|
Forza Horizon 5 | 93
−89.2%
|
170−180
+89.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
Valorant | 160−170
−97.6%
|
300−350
+97.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−345%
|
180−190
+345%
|
Battlefield 5 | 58
−216%
|
183
+216%
|
Counter-Strike 2 | 96
−215%
|
300−350
+215%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−273%
|
140−150
+273%
|
Dota 2 | 209
+25.9%
|
166
−25.9%
|
Far Cry 5 | 86
−61.6%
|
139
+61.6%
|
Fortnite | 120−130
−133%
|
280−290
+133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−139%
|
230−240
+139%
|
Forza Horizon 5 | 82
−115%
|
170−180
+115%
|
Grand Theft Auto V | 103
−45.6%
|
150
+45.6%
|
Metro Exodus | 51
−198%
|
152
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−227%
|
294
+227%
|
Valorant | 160−170
−97.6%
|
300−350
+97.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−207%
|
175
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−338%
|
140−150
+338%
|
Dota 2 | 191
+31.7%
|
145
−31.7%
|
Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−139%
|
230−240
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−220%
|
160
+220%
|
Valorant | 160−170
−112%
|
356
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−133%
|
280−290
+133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−244%
|
170−180
+244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−157%
|
400−450
+157%
|
Grand Theft Auto V | 45
−167%
|
120
+167%
|
Metro Exodus | 29
−228%
|
95
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−87%
|
350−400
+87%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−267%
|
154
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−315%
|
80−85
+315%
|
Far Cry 5 | 54
−143%
|
131
+143%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−209%
|
190−200
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−221%
|
130−140
+221%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Counter-Strike 2 | 10
−700%
|
80−85
+700%
|
Grand Theft Auto V | 45
−198%
|
134
+198%
|
Metro Exodus | 16
−250%
|
56
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−244%
|
110
+244%
|
Valorant | 140−150
−124%
|
300−350
+124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−329%
|
103
+329%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Dota 2 | 80
−52.5%
|
122
+52.5%
|
Far Cry 5 | 24
−296%
|
95
+296%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−236%
|
140−150
+236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的186% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的286% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的322% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 32%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800 XT的速度要快 1233%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6800 XT 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。