GeForce GTX 1650 SUPER 与 RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile 比 GTX 1650 SUPER 高出相当大的 41%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 212 | 127 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.23 | 22.40 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 5120 |
核心频率 | 1530 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 249.6 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70
−64.3%
| 115
+64.3%
|
1440p | 36
−100%
| 72
+100%
|
4K | 23
−95.7%
| 45
+95.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−100%
|
122
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−88.9%
|
119
+88.9%
|
Elden Ring | 76
−64.5%
|
125
+64.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
−106%
|
99
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−106%
|
97
+106%
|
Forza Horizon 4 | 121
−85.1%
|
224
+85.1%
|
Metro Exodus | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
Valorant | 115
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
−118%
|
85
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−111%
|
80
+111%
|
Dota 2 | 138
+8.7%
|
127
−8.7%
|
Elden Ring | 82
−121%
|
181
+121%
|
Far Cry 5 | 151
+91.1%
|
79
−91.1%
|
Fortnite | 130−140
−27.7%
|
160−170
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
−81.2%
|
183
+81.2%
|
Grand Theft Auto V | 103
−21.4%
|
125
+21.4%
|
Metro Exodus | 61
−49.2%
|
91
+49.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−20.2%
|
190−200
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−120%
|
66
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Valorant | 100−110
+8.2%
|
98
−8.2%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−114%
|
75
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−113%
|
68
+113%
|
Dota 2 | 191
+59.2%
|
120
−59.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Forza Horizon 4 | 83
−102%
|
168
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−20.2%
|
190−200
+20.2%
|
Valorant | 100−110
−72.6%
|
183
+72.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Elden Ring | 31
−232%
|
103
+232%
|
Grand Theft Auto V | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−245%
|
38
+245%
|
World of Tanks | 170−180
−36.2%
|
230−240
+36.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 20
−135%
|
47
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−126%
|
43
+126%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 60
−108%
|
125
+108%
|
Metro Exodus | 55
−65.5%
|
91
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Valorant | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−280%
|
35−40
+280%
|
Dota 2 | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Elden Ring | 17
−200%
|
51
+200%
|
Grand Theft Auto V | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Metro Exodus | 16
−131%
|
37
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−300%
|
20
+300%
|
Dota 2 | 80
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Fortnite | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 30
−137%
|
71
+137%
|
Valorant | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的64% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的100% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 91%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 5项测试 中领先 (8%)
- RTX 3070 Mobile 在 57项测试 中领先 (90%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 26.44 | 37.37 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 125 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的耗电量降低了25%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 41.3%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 SUPER。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。