GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Radeon 660M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Radeon 660M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q的表现比660M高出了135%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 568 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 37.06 | 11.85 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU117 | Rembrandt+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 930 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 45.60 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1751 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
+140%
| 25
−140%
|
1440p | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
4K | 18
+157%
| 7−8
−157%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Battlefield 5 | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Far Cry 5 | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Fortnite | 138
+254%
|
35−40
−254%
|
Forza Horizon 4 | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+36.7%
|
30
−36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
Valorant | 120−130
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
Battlefield 5 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+155%
|
11
−155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
+57.5%
|
100−110
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Dota 2 | 94
+67.9%
|
56
−67.9%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Fortnite | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
Forza Horizon 4 | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Grand Theft Auto V | 56
+124%
|
25
−124%
|
Metro Exodus | 28
+86.7%
|
15
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+104%
|
26
−104%
|
Valorant | 120−130
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Dota 2 | 88
+83.3%
|
48
−83.3%
|
Far Cry 5 | 33
+32%
|
25
−32%
|
Forza Horizon 4 | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+100%
|
15
−100%
|
Valorant | 120−130
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+289%
|
35−40
−289%
|
Valorant | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Valorant | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的140% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Max-Q 的157% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,GTX 1650 Max-Q 无一例外地超过了 Radeon 660M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。