GeForce GTX 1080 与 GTX 780M SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 GeForce GTX 780M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比GTX 780M SLI高出了106%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 100 | 283 |
按受欢迎程度排列 | 49 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.48 | 没有数据 |
電源效率 | 15.53 | 6.78 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP104 | N14E-GTX |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 30 5月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 1607 MHz | 823 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 7080 Million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 160 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2x 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 5000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 780M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和GeForce GTX 780M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和GeForce GTX 780M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 126
+31.3%
| 96
−31.3%
|
1440p | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
4K | 58
+115%
| 27−30
−115%
|
每格成本,美元
1080p | 4.75 | 没有数据 |
1440p | 8.21 | 没有数据 |
4K | 10.33 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Battlefield 5 | 145
+120%
|
65−70
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+156%
|
40−45
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Far Cry 5 | 123
+162%
|
45−50
−162%
|
Far Cry New Dawn | 135
+150%
|
50−55
−150%
|
Forza Horizon 4 | 320
+156%
|
120−130
−156%
|
Hitman 3 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+72.2%
|
95−100
−72.2%
|
Metro Exodus | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+111%
|
50−55
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+178%
|
65−70
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+204%
|
45−50
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Battlefield 5 | 128
+93.9%
|
65−70
−93.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+132%
|
40−45
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Far Cry 5 | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Far Cry New Dawn | 105
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 291
+133%
|
120−130
−133%
|
Hitman 3 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+72.2%
|
95−100
−72.2%
|
Metro Exodus | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+102%
|
50−55
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+121%
|
65−70
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+238%
|
45−50
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Far Cry 5 | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+121%
|
65−70
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry New Dawn | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry 5 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Forza Horizon 4 | 282
+150%
|
110−120
−150%
|
Hitman 3 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+124%
|
40−45
−124%
|
Metro Exodus | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+139%
|
40−45
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+63.9%
|
110−120
−63.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Far Cry New Dawn | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Hitman 3 | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+77.9%
|
100−110
−77.9%
|
Metro Exodus | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 4 | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
这就是 GTX 1080 和 GTX 780M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的109% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的115% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080的速度要快 250%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 780M SLI的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 780M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 40.26 | 19.52 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 30 5月 2013 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 200 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 106.3%、年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了11.1%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 780M SLI。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 780M SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和GeForce GTX 780M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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