GeForce GTX 1080 (移动) 与 Radeon R3 (Mullins/Beema)

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 Radeon R3 (Mullins/Beema) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1080 (移动)
2016
8 千兆字节 GDDR5,150 Watt
35.64
+4143%

根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)的表现比R3 (Mullins/Beema)高出了4143%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1401141
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估43.01没有数据
電源效率16.36没有数据
架构Pascal (2016−2021)GCN 1.1 (2014)
代号GP104Beema/Mullins
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期15 8月 2016(8年 前)29 4月 2014(10年 前)
发布时的价格$499.99 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2560128
核心频率1607 MHz350 MHz
Boost模式下的频率1771 MHz686 MHz
晶体管数7,200 million没有数据
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗150 Watt没有数据
最高温度94 °C没有数据
纹理填充率283.4没有数据
带浮点的性能9.068 TFLOPS没有数据
ROPs64没有数据
TMUs160没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCIe 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量8 千兆字节没有数据
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率10 千兆字节/s没有数据
内存通过量320 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI没有数据
多台显示器支持+没有数据
G-SYNC操作法支持+-

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost3.0没有数据
VR Ready+没有数据
Ansel+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon R3 (Mullins/Beema)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
着色器6.4没有数据
OpenGL4.5没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1080 (移动)和Radeon R3 (Mullins/Beema)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1080 (移动) 35.64
+4143%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1080 (移动) 28527
+4501%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1080 (移动) 48874
+2594%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1080 (移动) 21394
+5000%
R3 (Mullins/Beema) 420

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 (移动) 126690
+4055%
R3 (Mullins/Beema) 3049

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和Radeon R3 (Mullins/Beema)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD114
+660%
15
−660%
1440p70
+6900%
1−2
−6900%
4K56
+5500%
1−2
−5500%

每格成本,美元

1080p4.39没有数据
1440p7.14没有数据
4K8.93没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+711%
9−10
−711%
Cyberpunk 2077 75−80
+2400%
3−4
−2400%
Elden Ring 120−130
+6050%
2−3
−6050%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Counter-Strike 2 70−75
+711%
9−10
−711%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Forza Horizon 4 160−170
+2314%
7−8
−2314%
Metro Exodus 89
+4350%
2−3
−4350%
Red Dead Redemption 2 92
+1740%
5−6
−1740%
Valorant 156
+5100%
3−4
−5100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
+5050%
2−3
−5050%
Counter-Strike 2 70−75
+711%
9−10
−711%
Cyberpunk 2077 27
+800%
3−4
−800%
Dota 2 79
+7800%
1−2
−7800%
Elden Ring 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Far Cry 5 67
+738%
8−9
−738%
Fortnite 160
+7900%
2−3
−7900%
Forza Horizon 4 160−170
+2314%
7−8
−2314%
Grand Theft Auto V 119
+5850%
2−3
−5850%
Metro Exodus 71
+7000%
1−2
−7000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+973%
10−12
−973%
Red Dead Redemption 2 51
+920%
5−6
−920%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+2083%
6−7
−2083%
Valorant 94
+4600%
2−3
−4600%
World of Tanks 270−280
+1229%
21−24
−1229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Counter-Strike 2 70−75
+711%
9−10
−711%
Cyberpunk 2077 23
+667%
3−4
−667%
Dota 2 120
+5900%
2−3
−5900%
Far Cry 5 90−95
+1063%
8−9
−1063%
Forza Horizon 4 160−170
+2314%
7−8
−2314%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+818%
10−12
−818%
Valorant 137
+4467%
3−4
−4467%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Elden Ring 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Grand Theft Auto V 65−70
+6400%
1−2
−6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3400%
5−6
−3400%
Red Dead Redemption 2 32 0−1
World of Tanks 220−230
+5575%
4−5
−5575%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 110−120
+2180%
5−6
−2180%
Forza Horizon 4 100−110
+4950%
2−3
−4950%
Metro Exodus 74
+7300%
1−2
−7300%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Valorant 94
+1780%
5−6
−1780%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40 0−1
Dota 2 76
+407%
14−16
−407%
Elden Ring 30−35 0−1
Grand Theft Auto V 76
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 27 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+5400%
2−3
−5400%
Red Dead Redemption 2 20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+407%
14−16
−407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Counter-Strike 2 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Far Cry 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Fortnite 51
+5000%
1−2
−5000%
Forza Horizon 4 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Valorant 50
+4900%
1−2
−4900%

这就是 GTX 1080 (移动) 和 R3 (Mullins/Beema) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的660% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的6900% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的5500% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 7900%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 35 测试中,GTX 1080 (移动) 无一例外地超过了 R3 (Mullins/Beema)。

利弊总结


业绩评级 35.64 0.84
新颖性 15 8月 2016 29 4月 2014
工艺过程 16 nm 28 nm

GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 4142.9%、年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon R3 (Mullins/Beema)。


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3.1 331 票

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  • 4
  • 5
3.2 30 票

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