GeForce GTX 1080 (移动) 与 RTX 2060 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 (移动) 和 GeForce RTX 2060 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 Super 明显20% 超过GTX 1080 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 139 | 88 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 19 |
成本效益评估 | 41.33 | 47.52 |
電源效率 | 16.39 | 16.92 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2060 Super 的 15% 性价比高于 GTX 1080 (移动)。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2176 |
核心频率 | 1607 MHz | 1470 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 175 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 224.4 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 136 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 34 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce RTX 2060 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和GeForce RTX 2060 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 113
−6.2%
| 120
+6.2%
|
1440p | 69
+3%
| 67
−3%
|
4K | 53
+20.5%
| 44
−20.5%
|
每格成本,美元
1080p | 4.42 | 3.33 |
1440p | 7.25 | 5.96 |
4K | 9.43 | 9.07 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−71.2%
|
101
+71.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Battlefield 5 | 115
−41.7%
|
163
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Far Cry 5 | 97
−34%
|
130
+34%
|
Far Cry New Dawn | 129
−11.6%
|
144
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 214
−39.7%
|
299
+39.7%
|
Hitman 3 | 91
−3.3%
|
94
+3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−58.5%
|
298
+58.5%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−32.6%
|
122
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−58.9%
|
205
+58.9%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−52.7%
|
229
+52.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−38.7%
|
147
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
68
+0%
|
Battlefield 5 | 107
−40.2%
|
150
+40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Far Cry 5 | 102
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
−6%
|
106
+6%
|
Forza Horizon 4 | 195
−39%
|
271
+39%
|
Hitman 3 | 87
−12.6%
|
98
+12.6%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−57.5%
|
293
+57.5%
|
Metro Exodus | 126
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−43.8%
|
184
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+64.8%
|
85−90
−64.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−45%
|
216
+45%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Far Cry 5 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−17.6%
|
120
+17.6%
|
Hitman 3 | 76
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−6.5%
|
131
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−21.9%
|
156
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−37.3%
|
114
+37.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−20%
|
96
+20%
|
Far Cry New Dawn | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Far Cry 5 | 47
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
−34.2%
|
259
+34.2%
|
Hitman 3 | 54
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Metro Exodus | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−34.1%
|
114
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−47.2%
|
212
+47.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−13.9%
|
82
+13.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Hitman 3 | 34
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−18%
|
105
+18%
|
Metro Exodus | 45
−42.2%
|
64
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 61
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−19%
|
25
+19%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−7.7%
|
42
+7.7%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RTX 2060 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 Super 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的3% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 65%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 Super的速度要快 73%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2060 Super 在 69项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.56 | 42.84 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 9 7月 2019 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 175 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的耗电量降低了16.7%.
另一方面,RTX 2060 Super 的综合绩效得分高出 20.5%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1080 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2060 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce RTX 2060 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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