GeForce GTX 1080 Ti 与 980 SLI (移动)
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 GeForce GTX 980 SLI (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti 明显25% 超过GTX 980 SLI (移动)。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 60 | 109 |
按受欢迎程度排列 | 48 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 27.25 | 80.29 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | GP102 | N16E-GXX SLI |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 2月 2017(7年 前) | 22 9月 2015(8年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
现在的价格 | $321 (0.5x) | $301 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 SLI (移动) 的 195% 性价比高于 GTX 1080 Ti。
特性
GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 4096 |
核心频率 | 1481 MHz | 1126 MHz |
Boost模式下的频率 | 1600 MHz | 1228 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 10400 Million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 330 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 11,340 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 26.7厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 11000 MHz | 3500 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | 没有数据 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1080 Ti比GeForce 980 SLI (移动)高出25%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1080 Ti的表现比GeForce 980 SLI (移动)好14%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1080 Ti的表现比GeForce 980 SLI (移动)好8%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 980 SLI (移动)的表现比GeForce 1080 Ti好9%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和GeForce GTX 980 SLI (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
−6.9%
| 139
+6.9%
|
1440p | 86
+32.3%
| 65−70
−32.3%
|
4K | 69
+1.5%
| 68
−1.5%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 162 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 122 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 110−120 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 147 | 没有数据 |
Hitman 3 | 95−100 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 213 | 没有数据 |
Metro Exodus | 144 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 247 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 没有数据 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 147 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 96 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 59 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 284 | 没有数据 |
Hitman 3 | 95−100 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 190−200 | 没有数据 |
Metro Exodus | 123 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 196 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 没有数据 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 81 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 73 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 120 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 153 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 167 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 没有数据 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121 | 没有数据 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 112 | 没有数据 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 78 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 97 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 102 | 没有数据 |
Hitman 3 | 65−70 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 118 | 没有数据 |
Metro Exodus | 88 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 123 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 没有数据 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98 | 没有数据 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 69 | 没有数据 |
Hitman 3 | 40−45 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 41 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 没有数据 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 31 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 75 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 72 | 没有数据 |
Metro Exodus | 57 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 没有数据 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | 没有数据 |
这就是 GTX 1080 Ti 和 GTX 980 SLI (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的32% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的1% 速度更快
优势和劣势
业绩评级 | 48.07 | 38.54 |
新颖性 | 28 2月 2017 | 22 9月 2015 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 330 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和GeForce GTX 980 SLI (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。