GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 RTX 2080 Max-Q

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2080 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1080 SLI (移动)
2016
2x 8 千兆字节 GDDR5
37.61
+4.4%

根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动)以最小的 4% 优于RTX 2080 Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位115125
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号Pascal GP104 SLIN18E-G3-A1 MAX-Q TU104
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期16 8月 2016(8年 前)6 1月 2019(5年 前)

详细规格

GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量51202944
核心频率1556 MHz735-990 MHz
Boost模式下的频率1733 MHz1095-1230 MHz
晶体管数14400 Million13,600 million
工艺过程16 nm12 nm
(TDP)能源消耗没有数据80-90 Watt
纹理填充率没有数据201.5

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x16
SLI操作法支持+没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 8 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率10000 MHz12000 MHz
内存通过量没有数据384.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持++

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready++

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1080 SLI (移动) 37.61
+4.4%
RTX 2080 Max-Q 36.01

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1080 SLI (移动) 55056
+6%
RTX 2080 Max-Q 51930

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1080 SLI (移动) 49645
+77.5%
RTX 2080 Max-Q 27973

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1080 SLI (移动) 39902
+92.7%
RTX 2080 Max-Q 20703

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 SLI (移动) 172848
+46.8%
RTX 2080 Max-Q 117764

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 SLI (移动) 443627
+4.2%
RTX 2080 Max-Q 425550

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (移动) 103
+7.6%
RTX 2080 Max-Q 96

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GTX 1080 SLI (移动) 142
RTX 2080 Max-Q 153
+7.8%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce RTX 2080 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD141
+19.5%
118
−19.5%
1440p80−85
+1.3%
79
−1.3%
4K90
+73.1%
52
−73.1%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−1.3%
81
+1.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Battlefield 5 120−130
−17.4%
142
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−25%
95
+25%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Far Cry 5 80−85
−42.7%
117
+42.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−47.9%
139
+47.9%
Forza Horizon 4 180−190
−44.9%
271
+44.9%
Hitman 3 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Metro Exodus 120−130
−12.3%
137
+12.3%
Red Dead Redemption 2 85−90
−6.7%
95
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−27.9%
174
+27.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+3.9%
75−80
−3.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Battlefield 5 120−130
−7.4%
130
+7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.1%
92
+21.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Far Cry 5 80−85
−9.8%
90
+9.8%
Far Cry New Dawn 90−95
−8.5%
102
+8.5%
Forza Horizon 4 180−190
−19.3%
223
+19.3%
Hitman 3 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Metro Exodus 120−130
+1.7%
120
−1.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
+39.1%
64
−39.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+5.4%
120−130
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+116%
75−80
−116%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+42.9%
56
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+7%
71
−7%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Far Cry 5 80−85
+22.4%
67
−22.4%
Forza Horizon 4 180−190
+2.2%
180−190
−2.2%
Hitman 3 80−85
+5.3%
75−80
−5.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+5.4%
120−130
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+47.4%
78
−47.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+8.5%
82
−8.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−22.2%
88
+22.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−21.1%
69
+21.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14.6%
47
+14.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry 5 40−45
−18.6%
51
+18.6%
Forza Horizon 4 210−220
−5.2%
224
+5.2%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.2%
75−80
−5.2%
Metro Exodus 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
+2.7%
180−190
−2.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−29%
40
+29%
Hitman 3 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Horizon Zero Dawn 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Metro Exodus 45−50
+30.6%
36
−30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+64.2%
53
−64.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−24%
31
+24%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Forza Horizon 4 50−55
+4%
50−55
−4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX 2080 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的19% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的1% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的73% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 116%。
  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 48%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1080 SLI (移动) 在 49项测试 中领先 (68%)
  • RTX 2080 Max-Q 在 23项测试 中领先 (32%)

利弊总结


业绩评级 37.61 36.01
新颖性 16 8月 2016 6 1月 2019
工艺过程 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 4.4%.

另一方面,RTX 2080 Max-Q 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2080 Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。


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NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (移动)
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以1到5分的等级为GeForce RTX 2080 Max-Q评分:

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