GeForce GTX 1070 SLI 与 RTX 3050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI以令人印象深刻的60%超过了RTX 3050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 246 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 47 |
電源效率 | 8.69 | 21.67 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 67.65 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 40 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+25.5%
| 94
−25.5%
|
1440p | 80−85
+56.9%
| 51
−56.9%
|
4K | 56
+75%
| 32
−75%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−21%
|
127
+21%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+57.8%
|
120−130
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−30.9%
|
106
+30.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+6.1%
|
99
−6.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+40.4%
|
85−90
−40.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+57.8%
|
120−130
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.4%
|
118
+5.4%
|
Fortnite | 280
+150%
|
110−120
−150%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2.8%
|
108
−2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+64%
|
85−90
−64%
|
Valorant | 210−220
+35%
|
150−160
−35%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+84.2%
|
57
−84.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+40.4%
|
85−90
−40.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+57.8%
|
120−130
−57.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.7%
|
240−250
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+32.8%
|
61
−32.8%
|
Dota 2 | 140−150
−19.9%
|
169
+19.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Fortnite | 176
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Grand Theft Auto V | 87
−47.1%
|
128
+47.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+33.9%
|
62
−33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+64%
|
85−90
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−51.4%
|
168
+51.4%
|
Valorant | 210−220
+35%
|
150−160
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+40.4%
|
85−90
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+32.8%
|
61
−32.8%
|
Dota 2 | 140−150
−9.9%
|
155
+9.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.1%
|
99
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+64%
|
85−90
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Valorant | 210−220
+35%
|
150−160
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
+9.8%
|
110−120
−9.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+53.8%
|
150−160
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+22.8%
|
57
−22.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+41.7%
|
36
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 240−250
+25%
|
190−200
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.5%
|
68
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+73.7%
|
55−60
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Grand Theft Auto V | 81
+42.1%
|
57
−42.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+39.1%
|
23
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Valorant | 210−220
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Dota 2 | 100−110
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的26% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的57% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的75% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 150%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 51%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 55项测试 中领先 (87%)
- RTX 3050 Mobile 在 8项测试 中领先 (13%)
優缺點摘要
业绩评级 | 32.73 | 20.40 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 11 5月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 60.4%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。