GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 4080 SUPER
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 4080 SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 SUPER的表现比GTX 1070 SLI (移动)高出了112%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 94 | 5 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 61 |
成本效益评估 | 没有数据 | 38.34 |
電源效率 | 没有数据 | 19.10 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 10240 |
核心频率 | 1443 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 2550 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 45,900 million |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 320 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 816.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 112 |
TMUs | 没有数据 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 310 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1438 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 736.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4080 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 4080 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 4080 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
−89.1%
| 261
+89.1%
|
1440p | 85−90
−113%
| 181
+113%
|
4K | 75
−56%
| 117
+56%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.83 |
1440p | 没有数据 | 5.52 |
4K | 没有数据 | 8.54 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−170%
|
235
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−296%
|
281
+296%
|
Battlefield 5 | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−83.5%
|
300−350
+83.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−161%
|
350−400
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−17.6%
|
150−160
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−293%
|
342
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−234%
|
237
+234%
|
Battlefield 5 | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−83.5%
|
300−350
+83.5%
|
Metro Exodus | 130−140
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−274%
|
568
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−19.4%
|
200−210
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−17.6%
|
150−160
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−81.6%
|
158
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−194%
|
209
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−64.3%
|
322
+64.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−150%
|
425
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−247%
|
527
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−163%
|
263
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−200%
|
135
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−259%
|
165
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 45−50
−75%
|
80−85
+75%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−18.3%
|
270−280
+18.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−283%
|
345
+283%
|
Metro Exodus | 75−80
−122%
|
171
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−293%
|
397
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−262%
|
221
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−21.2%
|
240−250
+21.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−81.7%
|
120−130
+81.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+120%
|
85
−120%
|
Metro Exodus | 50−55
−168%
|
140−150
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−183%
|
204
+183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−243%
|
96
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−426%
|
305
+426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−253%
|
201
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 4080 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 SUPER 的89% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 SUPER 的113% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 SUPER 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 120%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 SUPER的速度要快 426%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 4080 SUPER 在 65项测试 中领先 (98%)
利弊总结
业绩评级 | 42.05 | 89.05 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 8 1月 2024 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
RTX 4080 SUPER 的综合绩效得分高出 111.8%、年龄优势为 7 岁、220%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4080 SUPER是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 4080 SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。