GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)以令人印象深刻的60%超过了RTX 3050 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 207 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 88 |
電源效率 | 没有数据 | 24.23 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2560 |
核心频率 | 1443 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 82.80 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+79.7%
| 74
−79.7%
|
1440p | 70−75
+59.1%
| 44
−59.1%
|
4K | 78
+189%
| 27
−189%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+10%
|
80
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−10%
|
143
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−76.3%
|
231
+76.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+103%
|
35
−103%
|
Battlefield 5 | 130−140
+61%
|
80−85
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+14%
|
114
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+21.8%
|
78
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+44.8%
|
105
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+215%
|
50−55
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−55%
|
203
+55%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+173%
|
26
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.7%
|
55−60
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+31.3%
|
67
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
92
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+68.9%
|
90
−68.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+100%
|
50
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+368%
|
28
−368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+17.3%
|
81
−17.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+60.1%
|
140−150
−60.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+65.6%
|
61
−65.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+42.4%
|
139
−42.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+26.8%
|
56
−26.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+46.1%
|
120−130
−46.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+148%
|
29
−148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的80% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的59% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的189% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 368%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 76%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 68项测试 中领先 (94%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 4项测试 中领先 (6%)
利弊总结
业绩评级 | 42.00 | 26.29 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 11 5月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
GTX 1070 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 59.8%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Ti Mobile。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。