GeForce GTX 1050 Ti (移动) 与 RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile以令人印象深刻的72%超过了GTX 1050 Ti (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 347 | 210 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 53 |
電源效率 | 14.00 | 24.08 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP107 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 2560 |
核心频率 | 1493 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1035 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 13,250 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 77.76 | 82.80 |
带浮点的性能 | 2.488 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−33.9%
| 75
+33.9%
|
1440p | 25
−68%
| 42
+68%
|
4K | 17
−47.1%
| 25
+47.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Battlefield 5 | 59
−39%
|
80−85
+39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Far Cry 5 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
−135%
|
140−150
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−197%
|
98
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Battlefield 5 | 49
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Far Cry 5 | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 57
−156%
|
140−150
+156%
|
Metro Exodus | 19
−500%
|
114
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−85.7%
|
78
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−218%
|
105
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Battlefield 5 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Far Cry 5 | 40
−45%
|
55−60
+45%
|
Far Cry New Dawn | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 43
−240%
|
140−150
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50
+92.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Battlefield 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Far Cry 5 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 7
−571%
|
47
+571%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−70.6%
|
29
+70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Hitman 3 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+0%
|
231
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Hitman 3 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+0%
|
203
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Hitman 3 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+0%
|
92
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+0%
|
90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+0%
|
28
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Hitman 3 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+0%
|
69
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+0%
|
139
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
这就是 GTX 1050 Ti (移动) 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的68% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的47% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 571%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Ti Mobile 在 30项测试 中领先 (42%)
- 在 42项测试 (58%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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