GeForce GTX 1050 Ti 与 RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile 比 GTX 1050 Ti 高出相当大的 44%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 325 | 232 |
按受欢迎程度排列 | 5 | 45 |
成本效益评估 | 13.69 | 没有数据 |
電源效率 | 15.11 | 21.83 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP107 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 2048 |
核心频率 | 1291 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 67.65 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 49
−89.8%
| 93
+89.8%
|
1440p | 28
−85.7%
| 52
+85.7%
|
4K | 26
−23.1%
| 32
+23.1%
|
每格成本,美元
1080p | 2.84 | 没有数据 |
1440p | 4.96 | 没有数据 |
4K | 5.35 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Battlefield 5 | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Far Cry 5 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Metro Exodus | 56
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Battlefield 5 | 44
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Far Cry 5 | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Metro Exodus | 46
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−146%
|
123
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Far Cry 5 | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Hitman 3 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−138%
|
107
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−147%
|
106
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−150%
|
65
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−78.7%
|
130−140
+78.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−144%
|
78
+144%
|
Metro Exodus | 29
−138%
|
69
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−160%
|
78
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−36.4%
|
130−140
+36.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Hitman 3 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−47%
|
120−130
+47%
|
Metro Exodus | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−165%
|
45
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的90% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的86% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 23%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 308%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3050 Mobile 在 69项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 16.36 | 23.64 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 11 5月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
RTX 3050 Mobile 的综合绩效得分高出 44.5%、年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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