GeForce GTX 1050 Ti 与 GTX 580
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti 和 GeForce GTX 580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti 的 37% 大大超过了GTX 580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 328 | 404 |
按受欢迎程度排列 | 5 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.70 | 2.01 |
電源效率 | 15.09 | 3.38 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | GP107 | GF110 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 9 11月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $139 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1050 Ti 的 582% 性价比高于 GTX 580。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 512 |
核心频率 | 1291 MHz | 772 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 3,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 244 Watt |
最高温度 | 97 °C | 97 °C |
纹理填充率 | 66.82 | 49.41 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 x 16 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 145 mm | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 192.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和GeForce GTX 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 70−75
+29.6%
| 54
−29.6%
|
Full HD | 50
−96%
| 98
+96%
|
1200p | 100−110
+28.2%
| 78
−28.2%
|
1440p | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
每格成本,美元
1080p | 2.78 | 5.09 |
1440p | 4.79 | 23.76 |
4K | 5.56 | 27.72 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Battlefield 5 | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Metro Exodus | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Battlefield 5 | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Far Cry New Dawn | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Metro Exodus | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−40%
|
60−65
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Metro Exodus | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 GTX 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 Ti 的30% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 580 的96% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 1050 Ti 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti 的38% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti 的39% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 129%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580的速度要快 73%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti 在 67项测试 中领先 (93%)
- GTX 580 在 5项测试 中领先 (7%)
利弊总结
业绩评级 | 16.37 | 11.94 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 9 11月 2010 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 244 瓦特 |
GTX 1050 Ti 的综合绩效得分高出 37.1%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了225.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。