GeForce GTS 450 与 Radeon 680M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTS 450 和 Radeon 680M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,680M的表现比GTS 450高出了367%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和Radeon 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 726 | 336 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.57 | 没有数据 |
電源效率 | 2.24 | 22.22 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF106 | Rembrandt+ |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $129 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTS 450和Radeon 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和Radeon 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 768 |
核心频率 | 783 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2200 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 13,100 million |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 105.6 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和Radeon 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 210 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和Radeon 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和Radeon 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和Radeon 680M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 450和Radeon 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和Radeon 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
−367%
| 140−150
+367%
|
Full HD | 38
+2.7%
| 37
−2.7%
|
1200p | 27
−344%
| 120−130
+344%
|
1440p | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
4K | 2−3
−450%
| 11
+450%
|
每格成本,美元
1080p | 3.39 | 没有数据 |
1440p | 43.00 | 没有数据 |
4K | 64.50 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Battlefield 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Hitman 3 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Metro Exodus | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Battlefield 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Metro Exodus | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+128%
|
18
−128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Hitman 3 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14
+0%
|
14
+0%
|
这就是 GTS 450 和 Radeon 680M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Radeon 680M 的367% 速度更快
- 在 1080p 中,GTS 450 的3% 速度更快
- 在 1200p 中,Radeon 680M 的344% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 680M 的467% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon 680M 的450% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTS 450的速度要快 128%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 680M的速度要快 9300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTS 450 在 1次测试 中领先 (1%)
- Radeon 680M 在 62项测试 中领先 (87%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.42 | 15.98 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 50 瓦特 |
Radeon 680M 的综合绩效得分高出 367.3%、年龄优势为 12 岁、566.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了112%.
我们推荐使用 Radeon 680M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 450。
应当记住,GeForce GTS 450是为台式计算机设计的,而Radeon 680M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和Radeon 680M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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