GeForce GTS 160M 与 Radeon HD 6550M

绩效总分

我们对 GeForce GTS 160M 和 Radeon HD 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTS 160M
2009
1 千兆字节 GDDR3,60 Watt
1.76
+29.4%

根据我们的综合基准结果,GTS 160M 明显29% 超过HD 6550M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9181009
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.043.63
架构Tesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
代号G94Lexington
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期3 3月 2009(15年 前)26 11月 2010(13年 前)

详细规格

GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量64400
核心频率600 MHz600 MHz
晶体管数505 million2,154 million
工艺过程65 nm40 nm
(TDP)能源消耗60 Watt26 Watt
纹理填充率19.2012.00
带浮点的性能0.192 TFLOPS0.48 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算288没有数据
ROPs168
TMUs3220

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI-E 2.0没有数据
介面PCIe 2.0 x16MXM-II
SLI操作法支持2-way-
MXM接头型MXM 3.0 Type-B没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3DDR3
最大存储容量1 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率Up to 800 MHz900 MHz
内存通过量51 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入S/PDIF没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理8.0没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
着色器4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTS 160M和Radeon HD 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTS 160M 1.76
+29.4%
HD 6550M 1.36

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTS 160M 3965
+6.3%
HD 6550M 3731

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTS 160M 和Radeon HD 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p18−20
+28.6%
14
−28.6%
Full HD21−24
+16.7%
18
−16.7%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 GTS 160M 和 HD 6550M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTS 160M 的29% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTS 160M 的17% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTS 160M的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTS 160M 在 34项测试 中领先 (71%)
  • 在 14项测试 (29%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.76 1.36
新颖性 3 3月 2009 26 11月 2010
工艺过程 65 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 60 瓦特 26 瓦特

GTS 160M 的综合绩效得分高出 29.4%.

另一方面,HD 6550M 的年龄优势为 1 岁、62.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了130.8%.

我们推荐使用 GeForce GTS 160M,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6550M。


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