GeForce GTS 160M vs Radeon HD 6550M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTS 160M supera HD 6550M di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di Radeon HD 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 885 | 990 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.16 | 0.05 |
Architettura | G9x (2007−2010) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N10E-GS1 | Capilano-PRO |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 marzo 2009 (15 anni fa) | 26 novembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo odierno | $230 | $338 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTS 160M ha il 220% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6550M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 400 |
Numero di trasportatori CUDA | 64 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 505 million | 2,154 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 26 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19 billion/sec | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 192 gflops | 480.0 gflops |
Gigaflops | 288 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Supporto di SLI | 2-way | non disponibile |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 800 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 51 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTS 160M supera Radeon HD 6550M del 33% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTS 160M supera il Radeon HD 6550M del 6% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 18−20
+28.6%
| 14
−28.6%
|
Full HD | 24−27
+33.3%
| 18
−33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 6−7 | non disponibile |
Hitman 3 | 4−5 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 6−7 | non disponibile |
Hitman 3 | 4−5 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 6−7 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
È così che GTS 160M e HD 6550M competono nei giochi popolari:
- GTS 160M è 29% più veloce in 900p
- GTS 160M è 33% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.76 | 1.32 |
Novità | 2 marzo 2009 | 26 novembre 2010 |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 26 watt |
Il modello GeForce GTS 160M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 160M e Radeon HD 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.