GeForce GT 520M 与 Iris Xe Graphics G7 80EUs
绩效总分
我们对 GeForce GT 520M 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Iris Xe Graphics G7 80EUs的表现比GT 520M高出了923%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1156 | 525 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 48 |
成本效益评估 | 0.01 | 没有数据 |
電源效率 | 4.26 | 18.69 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | GF108 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2011(13年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $59.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 80 |
核心频率 | 600 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1350 MHz |
晶体管数 | 585 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 4.800 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.1152 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 4 | 没有数据 |
TMUs | 8 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | 没有数据 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 800 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12_1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和Iris Xe Graphics G7 80EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 8
−900%
| 80−85
+900%
|
Full HD | 12
−58.3%
| 19
+58.3%
|
1200p | 7
−900%
| 70−75
+900%
|
1440p | 0−1 | 10 |
4K | 1−2
−1300%
| 14
+1300%
|
每格成本,美元
1080p | 5.00 | 没有数据 |
4K | 59.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 20−22 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 20−22 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 20−22 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 5−6 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
19
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16
+0%
|
16
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 GT 520M 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的900% 速度更快
- 在 1080p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的58% 速度更快
- 在 1200p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的900% 速度更快
- 在 4K 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的1300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Iris Xe Graphics G7 80EUs的速度要快 2250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Iris Xe Graphics G7 80EUs 在 35项测试 中领先 (54%)
- 在 30项测试 (46%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.74 | 7.57 |
新颖性 | 5 1月 2011 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 40 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 瓦特 | 28 瓦特 |
GT 520M 的耗电量降低了133.3%.
另一方面,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的综合绩效得分高出 923%、年龄优势为 9 岁、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Iris Xe Graphics G7 80EUs,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。
如果您仍然对在GeForce GT 520M和Iris Xe Graphics G7 80EUs之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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