GeForce 840M 与 MX330

VS

累積績效評估

我们对 GeForce 840M 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce 840M
2014
4 千兆字节 DDR3,33 Watt
2.82

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比840M高出了121%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 840M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位803587
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率5.9443.35
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号GM108GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期12 3月 2014(10年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

GeForce 840M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 840M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率1029 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1124 MHz1594 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗33 Watt10 Watt
纹理填充率17.9838.26
带浮点的性能0.8632 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

外型尺寸與相容性

负责GeForce 840M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
总线PCI Express 2.0, PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

GeForce 840M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1001 MHz1502 MHz
内存通过量16.02 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce 840M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce 840M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost2.0没有数据
Optimus++
GameWorks+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce 840M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成基準效能

这些是GeForce 840M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce 840M 2.82
GeForce MX330 6.23
+121%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce 840M 1096
GeForce MX330 2420
+121%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce 840M 2340
GeForce MX330 4834
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce 840M 1573
GeForce MX330 3762
+139%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce 840M 8724
GeForce MX330 20729
+138%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce 840M 5745
GeForce MX330 10707
+86.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce 840M 119888
GeForce MX330 243721
+103%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce 840M 4992
GeForce MX330 10022
+101%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce 840M 5561
GeForce MX330 9906
+78.1%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce 840M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p45
−111%
95−100
+111%
Full HD18
−27.8%
23
+27.8%
4K10−12
−140%
24
+140%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−243%
24
+243%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Metro Exodus 5−6
−380%
24
+380%
Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
26
+160%
Valorant 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20−22
+186%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 7−8
−229%
23
+229%
Far Cry 5 16−18
−159%
44
+159%
Fortnite 16−18
−131%
35−40
+131%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 7−8
−200%
21−24
+200%
Metro Exodus 5−6
−120%
11
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−104%
53
+104%
Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 3−4
−400%
15
+400%
World of Tanks 46
−115%
95−100
+115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3
−133%
Dota 2 7−8
−814%
64
+814%
Far Cry 5 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−100%
50−55
+100%
Valorant 3−4
−600%
21−24
+600%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Grand Theft Auto V 2−3
−250%
7−8
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−85%
35−40
+85%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
World of Tanks 18−20
−137%
45−50
+137%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
Forza Horizon 5 3−4
−200%
9−10
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Valorant 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−125%
18−20
+125%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

这就是 GeForce 840M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX330 的111% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的28% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的140% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce 840M的速度要快 133%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 814%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce 840M 在 3项测试 中领先 (5%)
  • GeForce MX330 在 55项测试 中领先 (90%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.82 6.23
新颖性 12 3月 2014 10 2月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 33 瓦特 10 瓦特

GeForce 840M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX330 的综合绩效得分高出 120.9%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了230%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 GeForce 840M。

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NVIDIA GeForce 840M
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社區評分

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3.4 952 票

以1到5分的等级为GeForce 840M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2237 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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