Apple M1 8-Core GPU 与 GeForce GTX 970M

VS

累積績效評估

我们对 M1 8-Core GPU 和 GeForce GTX 970M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Apple M1 8-Core GPU
2020
13.23

根据我们的综合基准结果,GTX 970M以微小的 8% 优于Apple M1 8-Core GPU。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位384361
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据12.65
架构没有数据Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号没有数据GM204
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 11月 2020(4年 前)7 10月 2014(10年 前)
发布时的价格没有数据$2,560.89

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量81280
核心频率1278 MHz924 MHz
Boost模式下的频率没有数据1038 MHz
晶体管数没有数据5,200 million
工艺过程5 nm28 nm
(TDP)能源消耗没有数据unknown
纹理填充率没有数据83.04
带浮点的性能没有数据2.657 TFLOPS
ROPs没有数据48
TMUs没有数据80

外型尺寸與相容性

负责M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线没有数据PCI Express 3.0
介面没有数据MXM-B (3.0)
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持-+

VRAM 容量與類型

M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR5
最大存储容量没有数据3 千兆字节
内存总线宽度没有数据192 Bit
内存频率没有数据2500 MHz
内存通过量没有数据120 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI-+
G-SYNC操作法支持-+

支援的技術

这里列出了受支持的M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

API 與 SDK 相容性

列出了M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX没有数据12 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.5
OpenCL没有数据1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

合成基準效能

这些是M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Apple M1 8-Core GPU 13.23
GTX 970M 14.34
+8.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Apple M1 8-Core GPU 280200
+2%
GTX 970M 274626

游戏性能

让我们看看在游戏方面M1 8-Core GPU 和GeForce GTX 970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p120−130
−13.3%
136
+13.3%
Full HD27
−107%
56
+107%
1440p21−24
−19%
25
+19%
4K18−21
−22.2%
22
+22.2%

每格成本,美元

1080p没有数据45.73
1440p没有数据102.44
4K没有数据116.40

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Forza Horizon 4 55−60
−10.9%
60−65
+10.9%
Forza Horizon 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Metro Exodus 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Valorant 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
46
+2.2%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Dota 2 50−55
+51.5%
33
−51.5%
Far Cry 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Fortnite 75−80
+30.5%
59
−30.5%
Forza Horizon 4 55−60
−10.9%
60−65
+10.9%
Forza Horizon 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Grand Theft Auto V 45−50
+0%
49
+0%
Metro Exodus 35−40
+31%
29
−31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
−49%
149
+49%
Red Dead Redemption 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−4.8%
44
+4.8%
Valorant 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
World of Tanks 180−190
−5.5%
190−200
+5.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+12.5%
40
−12.5%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Dota 2 50−55
−8%
50−55
+8%
Far Cry 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Forza Horizon 4 55−60
−10.9%
60−65
+10.9%
Forza Horizon 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
+163%
38
−163%
Valorant 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Grand Theft Auto V 20−22
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−17.1%
130−140
+17.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
World of Tanks 95−100
−8.3%
100−110
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27
+0%
Counter-Strike 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Forza Horizon 4 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Forza Horizon 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 27−30
+16%
25
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Valorant 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Grand Theft Auto V 24−27
−37.5%
33
+37.5%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−37.5%
33
+37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
13
+0%
Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Fortnite 14−16
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

这就是 Apple M1 8-Core GPU 和 GTX 970M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 970M 的13% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 970M 的107% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970M 的19% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970M 的22% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Apple M1 8-Core GPU的速度要快 163%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970M的速度要快 49%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Apple M1 8-Core GPU 在 8项测试 中领先 (13%)
  • GTX 970M 在 51次测试 中领先 (80%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 13.23 14.34
新颖性 10 11月 2020 7 10月 2014
工艺过程 5 nm 28 nm

Apple M1 8-Core GPU 的年龄优势为 6 岁、460%更先进的光刻工艺.

另一方面,GTX 970M 的综合绩效得分高出 8.4%.

鉴于性能差异极小,M1 8-Core GPU 和 GeForce GTX 970M 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在Apple M1 8-Core GPU和GeForce GTX 970M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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