ATI Radeon X1650 XT vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Birincil detaylar

Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariR500 (2005−2007)TeraScale (2005−2013)
GPURV560Xenos
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi30 ekim 2006 (18 yıl önce)22 kasım 2005 (18 yıl önce)
Çıkış sırasındaki fiyat$199 veri yok

Ayrıntılı teknik özellikler

Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon X1650 XT'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısıveri yok240
Çekirdek frekansı525 MHz500 MHz
Transistör sayısı330 million232 million
Teknolojik süreç80 nm90 nm
Güç Tüketimi (TDP)55 Wattveri yok
Tekstüre hızı4.2008.000
Kayan nokta performansıveri yok0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs816

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzPCIe 1.0 x16IGP
Kalınlık1-slotIGP
Ek güç konektörlerihiçbiriveri yok

VRAM kapasitesi ve türü

Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR3
Maksimum Bellek256 MB512 MB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit128 Bit
Hafıza frekansı700 MHz1400 MHz
Bellek bant genişliği22.4 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleri2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeli3.0veri yok
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/Averi yok
VulkanN/A-

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 30 ekim 2006 22 kasım 2005
Maksimum Bellek 256 MB 512 MB
Teknolojik süreç 80 nm 90 nm

ATI X1650 XT 11 aylık bir yaş avantajına sahiptir ve 12.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Öte yandan ATI Xbox 360 GPU, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.

Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Radeon X1650 XT ve Xbox 360 GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI Radeon X1650 XT
Radeon X1650 XT
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.4 9 oy

Radeon X1650 XT 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 oy

Xbox 360 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Radeon X1650 XT veya Xbox 360 GPU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.