Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon 610
Birincil detaylar
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Curie (2003−2013) | GCN 1.0 (2011−2020) |
GPU | RSX-CXD2991 | Banks |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | Ağustos 2008 (16 yıl önce) | 23 mayıs 2019 (5 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX 65nm'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 320 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 1030 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1030 MHz |
Transistör sayısı | 300 million | 690 million |
Teknolojik süreç | 65 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
Tekstüre hızı | 13.20 | 20.60 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 256 MB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 700 MHz | 1125 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 36 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 12 (11_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 5.1 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Artıları ve eksileri özeti
Maksimum Bellek | 256 MB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 65 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
Radeon 610 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 132.1% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 16% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Playstation 3 RSX 65nm ve Radeon 610 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.