PlayStation 4 GPU vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Birincil detaylar

PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariGCN 2.0 (2013−2017)TeraScale (2005−2013)
GPULiverpoolXenos
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi24 kasım 2013 (10 yıl önce)22 kasım 2005 (18 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar PlayStation 4 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı1152240
Çekirdek frekansı800 MHz500 MHz
Transistör sayısıveri yok232 million
Teknolojik süreç28 nm90 nm
Güç Tüketimi (TDP)75 Wattveri yok
Tekstüre hızı57.608.000
Kayan nokta performansı1.843 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs328
TMUs7216

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP
KalınlıkIGPIGP
Ek güç konektörlerihiçbiriveri yok

VRAM kapasitesi ve türü

PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR5GDDR3
Maksimum Bellek8 GB512 MB
Bellek veri yolu genişliği256 Bit128 Bit
Hafıza frekansı1375 MHz1400 MHz
Bellek bant genişliği176.0 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX11.1*9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeli5.1veri yok
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2veri yok
Vulkan1.1-

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 24 kasım 2013 22 kasım 2005
Maksimum Bellek 8 GB 512 MB
Teknolojik süreç 28 nm 90 nm

PlayStation 4 GPU 8 yaş avantajına sahiptir, 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 221.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


PlayStation 4 GPU ve Xbox 360 GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.5 381 oy

PlayStation 4 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 oy

Xbox 360 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada PlayStation 4 GPU veya Xbox 360 GPU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.