GeForce MX110 vs Playstation 3 RSX
Ana ayrıntılar
GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 722 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 8.44 | veri yok |
Mimari | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
GPU | GM108S | RSX-CXD2991 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 17 kasım 2017 (7 yıl önce) | 11 kasım 2006 (18 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX110'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 256 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 978 MHz | 550 MHz |
Boost modunda frekans | 1006 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 1,020 million | 300 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 30 Watt | 81 Watt |
Tekstüre hızı | 16.10 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 0.5151 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 8 | veri yok |
TMUs | 16 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x4 | IGP |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | veri yok |
Maksimum Bellek | 2 GB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | veri yok |
Hafıza frekansı | 1253 MHz | 1400 MHz |
Bellek bant genişliği | 40.1 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 6.7 (5.1) | veri yok |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | veri yok |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 17 kasım 2017 | 11 kasım 2006 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 30 Watt | 81 Watt |
GeForce MX110 11 yaş avantajına sahiptir, 132.1% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 170% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce MX110 ve Playstation 3 RSX arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
GeForce MX110 dizüstü bilgisayarlar için ve Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.