GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 2050 Mobile
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce 8800 GTS 512 ile GeForce RTX 2050 Mobile'yi karşılaştırdık.
RTX 2050 Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 8800 GTS 512 'den 1179% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 990 | 296 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 20 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 0.04 | veri yok |
Güç verimliliği | 0.74 | 28.48 |
Mimari | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
GPU | G92 | GA107 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 11 aralık 2007 (17 yıl önce) | 17 aralık 2021 (3 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $349 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce 8800 GTS 512'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 128 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 650 MHz | 1185 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1477 MHz |
Transistör sayısı | 754 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 65 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 135 Watt | 45 Watt |
Tekstüre hızı | 41.60 | 94.53 |
Kayan nokta performansı | 0.416 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | veri yok | 256 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 32 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | veri yok | large |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Uzunluk | 254 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 820 MHz | 1750 MHz |
Bellek bant genişliği | 52.48 GB/s | 112.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC desteği | - | + |
Desteklenen teknolojiler
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
1440p | 2−3
−1600%
| 34
+1600%
|
4K | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 116.33 | veri yok |
1440p | 174.50 | veri yok |
4K | 349.00 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Popüler oyunlarda 8800 GTS 512 ve RTX 2050 Mobile bu şekilde rekabet eder:
- RTX 2050 Mobile 1080p'de 1300% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 1440p'de 1600% daha hızlıdır
- RTX 2050 Mobile 4K'de 2400% daha hızlıdır
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- 72 testte (100%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 1.46 | 18.68 |
Yenilik | 11 aralık 2007 | 17 aralık 2021 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 65 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 135 Watt | 45 Watt |
RTX 2050 Mobile 1179.5% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 14 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 712.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 200% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce RTX 2050 Mobile performans testlerinde GeForce 8800 GTS 512 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce 8800 GTS 512 masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce RTX 2050 Mobile dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce RTX 2050 Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.