ATI GameCube GPU vs ATI RV100
Birincil detaylar
GameCube GPU ve RV100'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Rage 5 (2000) | Rage 6 (2000−2007) |
GPU | Flipper | RV100 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 24 austos 2000 (24 yıl önce) | veri yok |
Ayrıntılı teknik özellikler
GameCube GPU ve RV100 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GameCube GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Çekirdek frekansı | 162 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 51 million | 30 million |
Teknolojik süreç | 180 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 45 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 0.65 | veri yok |
ROPs | 4 | 1 |
TMUs | 4 | 3 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GameCube GPU ve RV100 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | veri yok |
Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GameCube GPU ve RV100 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | SDR | veri yok |
Maksimum Bellek | 16 MB | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | veri yok |
Hafıza frekansı | 162 MHz | veri yok |
Bellek bant genişliği | 1.296 GB/s | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GameCube GPU ve RV100 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GameCube GPU ve RV100 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 6.0+ | 7.0 |
OpenGL | N/A | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.