Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 970M SLI

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M SLI และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 970M SLI
2014
2x 6 จีบี GDDR5,162 Watt
22.28
+4.9%

970M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 5600M เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ286299
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน10.5910.90
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUไม่มีข้อมูลNavi 10
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25602304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก924 MHz1035 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1038 MHz1265 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์2x 5200 Million10,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)162 Watt150 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล182.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล5.829 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล144
L2 Cacheไม่มีข้อมูล3 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 6 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2x 192 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ5000 MHz1500 MHz
ไม่มีข้อมูล288.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล2.0
Vulkan-1.2
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 970M SLI 22.28
+4.9%
RX 5600M 21.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 970M SLI 18870
RX 5600M 24213
+28.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 970M SLI 36119
+94.4%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 970M SLI 14760
RX 5600M 17653
+19.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 970M SLI 96944
+34%
RX 5600M 72335

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD88
+3.5%
85
−3.5%
1440p60−65
+3.4%
58
−3.4%
4K41
+28.1%
32
−28.1%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+4.9%
120−130
−4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Resident Evil 4 Remake 50−55
+6%
50−55
−6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
−25.3%
114
+25.3%
Counter-Strike 2 120−130
+4.9%
120−130
−4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Far Cry 5 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.6%
85−90
−4.6%
Forza Horizon 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+6%
80−85
−6%
Valorant 160−170
+2.6%
150−160
−2.6%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
−23.1%
112
+23.1%
Counter-Strike 2 120−130
+4.9%
120−130
−4.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2%
240−250
−2%
Cyberpunk 2077 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Dota 2 110−120
+11.2%
107
−11.2%
Far Cry 5 70−75
+4.2%
70−75
−4.2%
Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 4 90−95
+4.6%
85−90
−4.6%
Forza Horizon 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Grand Theft Auto V 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Metro Exodus 50−55
−18%
59
+18%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+6%
80−85
−6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−22.4%
104
+22.4%
Valorant 160−170
+2.6%
150−160
−2.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
−16.5%
106
+16.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Dota 2 110−120
+14.4%
104
−14.4%
Far Cry 5 70−75
−8.1%
80
+8.1%
Forza Horizon 4 90−95
+4.6%
85−90
−4.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+6%
80−85
−6%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−33.3%
64
+33.3%
Valorant 160−170
+39.1%
115
−39.1%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+4.5%
150−160
−4.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Metro Exodus 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 190−200
+3.1%
190−200
−3.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
−28.1%
82
+28.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Forza Horizon 4 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Grand Theft Auto V 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Valorant 130−140
+5.6%
120−130
−5.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
−17.1%
41
+17.1%
Counter-Strike 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Far Cry 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

นี่คือวิธีที่ GTX 970M SLI และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 970M SLI เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 970M SLI เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 970M SLI เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 970M SLI เร็วกว่า 39%
  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 33%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 970M SLI เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (82%)
  • RX 5600M เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (17%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 22.28 21.23
ความใหม่ล่าสุด 7 ตุลาคม 2014 7 กรกฎาคม 2020
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 162 วัตต์ 150 วัตต์

GTX 970M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5%

ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 8%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 970M SLI และ Radeon RX 5600M ได้อย่างชัดเจน

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


2.3 47 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 970M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 251 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5600M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 970M SLI หรือ Radeon RX 5600M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่