Xbox One GPU vs Playstation 3 RSX 28nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | Durango | RSX-D5305L |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2013 (10 лет назад) | 3 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | нет данных |
Частота ядра | 853 МГц | 550 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 302 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 21 Вт |
Скорость текстурирования | 40.94 | 13.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.31 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1066 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 68.22 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | N/A |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | N/A | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 ноября 2013 | 3 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 256 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 21 Ватт |
У Xbox One GPU следующие преимущества: новее на 5 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 3100%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 RSX 28nm: энергопотребление ниже на 352.4%.
Мы не можем определиться с выбором между Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между Xbox One GPU и Playstation 3 RSX 28nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.