ATI Xbox 360 GPU vs Arc Graphics 112EU Mobile

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Xe-LPG (2023)
Графический процессорXenosMeteor Lake GT1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (18 лет назад)14 декабря 2023 (меньше года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240896
Частота ядра500 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2200 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм10 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных65 Вт
Скорость текстурирования8.000123.2
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs824
TMUs1656

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPRing Bus
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 14 декабря 2023
Технологический процесс 90 нм 10 нм

У Arc Graphics 112EU Mobile следующие преимущества: новее на 18 лет, и технологический процесс более продвинутый на 800%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 112EU Mobile - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Arc Graphics 112EU Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel Arc Graphics 112EU Mobile
Arc Graphics 112EU Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 117 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 голоса

Оцените Arc Graphics 112EU Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Arc Graphics 112EU Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.