Wii U GPU vs Xbox Series S GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii U GPU и Xbox Series S GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)RDNA 2.0 (2020−2023)
Графический процессорLatteLockhart
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода18 ноября 2012 (11 лет назад)10 ноября 2020 (3 года назад)
Цена на момент выходанет данных299$

Подробные характеристики

Общие параметры Wii U GPU и Xbox Series S GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii U GPU и Xbox Series S GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1601280
Частота ядра550 МГц1565 МГц
Количество транзисторов880 млн8,000 млн
Технологический процесс40 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт100 Вт
Скорость текстурирования8.800125.2
Производительность с плавающей точкой0.176 gflopsнет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii U GPU и Xbox Series S GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных274 мм
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii U GPU и Xbox Series S GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб8 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1600 МГц14 Гб/с
Пропускная способность памяти12.80 Гб/с224.0 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii U GPU и Xbox Series S GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Wii U GPU и Xbox Series S GPU API, включая их версии.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель5.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 18 ноября 2012 10 ноября 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 8 Гб
Технологический процесс 40 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 100 Ватт

У Wii U GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 203%.

С другой стороны, преимущества Xbox Series S GPU: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii U GPU и Xbox Series S GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Wii U GPU и Xbox Series S GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
AMD Xbox Series S GPU
Xbox Series S GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг в сообществе

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 8 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 836 голосов

Оцените Xbox Series S GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Wii U GPU или Xbox Series S GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.