UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает RX 560 (мобильная) на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 414 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.67 |
Энергоэффективность | 70.25 | 15.06 |
Архитектура | нет данных | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 896 |
Частота ядра | нет данных | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1275 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.887 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−223%
| 42
+223%
|
4K | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−208%
|
35−40
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 223% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 200% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560 (мобильная) на 208% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 71 тесте (99%)
- RX 560 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.36 | 11.29 |
Новизна | 30 марта 2021 | 5 января 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 55 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 27.2%, новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 266.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.