Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX Vega 11 на целых 790% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 607 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.26 |
Энергоэффективность | 10.73 | 15.54 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Raven | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 мая 2018 (6 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 2944 |
Частота ядра | 300 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1251 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 55.04 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.761 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 44 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Motherboard Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−450%
| 143
+450%
|
1440p | 6
−1617%
| 103
+1617%
|
4K | 9
−667%
| 69
+667%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.89 |
1440p | нет данных | 6.79 |
4K | нет данных | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−425%
|
105
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Battlefield 5 | 23
−743%
|
194
+743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Far Cry 5 | 22
−477%
|
127
+477%
|
Far Cry New Dawn | 25
−560%
|
165
+560%
|
Forza Horizon 4 | 89
−194%
|
262
+194%
|
Hitman 3 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−674%
|
263
+674%
|
Metro Exodus | 33
−336%
|
144
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−466%
|
215
+466%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−427%
|
253
+427%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−337%
|
153
+337%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Far Cry 5 | 19
−437%
|
102
+437%
|
Far Cry New Dawn | 19
−563%
|
126
+563%
|
Forza Horizon 4 | 78
−212%
|
243
+212%
|
Hitman 3 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−647%
|
254
+647%
|
Metro Exodus | 12
−1100%
|
144
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1000%
|
180−190
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−406%
|
243
+406%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−518%
|
68
+518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Far Cry 5 | 14
−479%
|
81
+479%
|
Forza Horizon 4 | 29
−355%
|
132
+355%
|
Hitman 3 | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−397%
|
169
+397%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−1147%
|
180−190
+1147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−960%
|
106
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1414%
|
212
+1414%
|
Hitman 3 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Metro Exodus | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 120−130 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−583%
|
239
+583%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Hitman 3 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Metro Exodus | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12
−575%
|
81
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RX Vega 11 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 450% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 1617% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 667% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 69 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.48 | 48.75 |
Новизна | 10 мая 2018 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 215 Ватт |
У RX Vega 11 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 514.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 789.6%, новее на 4 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 11 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 11 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.