Radeon RX 6700 XT vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6700 XT на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 27 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.38 | 40.69 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 марта 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 479$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 2321 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2581 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 230 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 413.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 13.21 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
+0.6%
| 157
−0.6%
|
1440p | 86
−20.9%
| 104
+20.9%
|
4K | 51
−37.3%
| 70
+37.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.03 | нет данных |
1440p | 5.57 | нет данных |
4K | 9.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−25.2%
|
149
+25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+81.7%
|
90−95
−81.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
−3%
|
160−170
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−44.4%
|
143
+44.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Hitman 3 | 138
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−3.5%
|
200−210
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+54.8%
|
90−95
−54.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
−3%
|
160−170
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−37.8%
|
124
+37.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Hitman 3 | 136
+21.4%
|
110−120
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 281
−24.9%
|
351
+24.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 125
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−42.4%
|
121
+42.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Hitman 3 | 135
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 193
−6.7%
|
200−210
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240
−32.5%
|
318
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 127
−35.4%
|
172
+35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−31%
|
110
+31%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+17.2%
|
93
−17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−1.1%
|
260−270
+1.1%
|
Hitman 3 | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+17.9%
|
120−130
−17.9%
|
Metro Exodus | 123
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−37%
|
237
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Hitman 3 | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.5%
|
211
+0.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−58.1%
|
117
+58.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−30.1%
|
121
+30.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−60%
|
56
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Так RX 6700 XT и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 1% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 21% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700 XT на 82% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700 XT лучше в 11 тестах (15%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 61 тесте (85%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.55 | 65.23 |
Новизна | 3 марта 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 230 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 26.5%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 109.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6700 XT и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.