Radeon RX 6650M vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation Mobile опережает RX 6650M всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 111 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.46 | 23.65 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
Частота ядра | 2068 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 270.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+0.8%
| 120−130
−0.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+0%
|
190−200
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 1% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.28 | 39.63 |
Новизна | 4 января 2022 | 21 марта 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2000 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 0.9%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 40%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6650M предназначена для ноутбуков, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6650M и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.