Radeon RX 640 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RX 640 на целых 956% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 619 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.43 |
Энергоэффективность | 7.51 | 18.03 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 23 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5888 |
Частота ядра | 1082 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1218 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 48.72 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.559 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 640 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−448%
| 148
+448%
|
1440p | 9−10
−1011%
| 100
+1011%
|
4K | 6−7
−967%
| 64
+967%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−2092%
|
263
+2092%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1126%
|
280−290
+1126%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1533%
|
196
+1533%
|
Battlefield 5 | 30
−397%
|
149
+397%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1335%
|
330
+1335%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
Far Cry 5 | 21
−633%
|
154
+633%
|
Fortnite | 30−33
−690%
|
230−240
+690%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−800%
|
200−210
+800%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1036%
|
159
+1036%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Valorant | 60−65
−374%
|
290−300
+374%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Battlefield 5 | 23
−474%
|
132
+474%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1017%
|
257
+1017%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−220%
|
270−280
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1045%
|
126
+1045%
|
Dota 2 | 53
−151%
|
133
+151%
|
Far Cry 5 | 14−16
−887%
|
148
+887%
|
Fortnite | 30−33
−690%
|
230−240
+690%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−800%
|
200−210
+800%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
Metro Exodus | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1050%
|
230
+1050%
|
Valorant | 60−65
−374%
|
290−300
+374%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Dota 2 | 49
−155%
|
125
+155%
|
Far Cry 5 | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−800%
|
200−210
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1000%
|
121
+1000%
|
Valorant | 60−65
−282%
|
237
+282%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−690%
|
230−240
+690%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1988%
|
167
+1988%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−887%
|
350−400
+887%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Metro Exodus | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1308%
|
160−170
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Valorant | 24−27
−1081%
|
300−350
+1081%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так RX 640 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 448% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 1011% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 8900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.72 | 49.84 |
Новизна | 13 мая 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 220 Ватт |
У RX 640 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 955.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 640 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.